Ontem lembrei que esqueci do Controle de Experiência, aproveitei adicionei isso e mais o MobKilledEvent. Que é quando o mob morre acontece algo. Esse é melhor que os outros, creio eu. Pois usa como base o nome do mob. Então fica simples pegar qualquer mob.
Também arrumei o código que postei anteriormente.
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Obrigado :D
ALELUIASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS, boa shepher *000000000000000000000000*
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